Εκπαιδευτικά Διαδικτυακά Παιχνίδια Απόδρασης

Εκπαιδευτικά Διαδικτυακά Παιχνίδια Απόδρασης (Online Escape Rooms)

Εκπαιδευτικά Διαδικτυακά Παιχνίδια Απόδρασης (Online Escape Rooms)
Εκπαιδευτικά Διαδικτυακά Παιχνίδια Απόδρασης (Online Escape Rooms) είναι παιχνίδια περιπέτειας, γρίφων και γνώσεων, στα οποία οι παίκτες- μαθητές (είτε ομαδικά είτε ατομικά) ανακαλύπτουν στοιχεία, λύνουν γρίφους και εκπληρώνουν αποστολές μέσα σε ένα θεματικό παιχνίδι.

Στον ιστότοπο αυτό θα βρείτε μια σειρά από τέτοια παιχνίδια με ποικίλη θεματολογία και για διάφορες βαθμίδες της εκπαίδευσης

Αποτελέσματα συμμετοχής 2026

  

Συγχαρητήρια σε όλους τους συμμετέχοντες!

Ευχαριστούμε θερμά για τη συμμετοχή και ελπίζουμε

να διασκεδάσατε παίζοντας και μαθαίνοντας!


Στο παρακάτω σύνδεσμο μπορείτε να βρείτε τη σειρά τερματισμού των πρώτων συμμετεχόντων με βάση τη χρονοσφραγίδα που κατέγραψε το σύστημα.

Περισσότερα ΕΔΩ




Ανανεώνουμε το ραντεβού μας για του χρόνου με ένα νέο παιχνίδι!

Διαμοιρασμός:

Παιχνίδι απόδρασης «Ταξίδι στο βυθό»





Παιχνίδι απόδρασης «Ταξίδι στο βυθό» από τον ΑΡΑΜΠΟΥΣΑΚΗ ΑΘΑΝΑΣΙΟ

Περισσότερα ΕΔΩ

Διαμοιρασμός:

Παιχνίδι απόδρασης με θέμα την Τέχνη

 




 
Τα διάσημα έργα τέχνης με θέμα το Πάσχα έχουν κλαπεί απ' όλα τα μουσεία του κόσμου!  

Περισσότερα εδώ ΕΔΩ
Διαμοιρασμός:

Διαδικτυακό Παιχνίδι Απόδρασης (Online Escape room) για μαθητές Γυμνασίου! (Διαγωνισμός μαθητικού φεστιβάλ, 2026)

Πληροφορίες

Κάθε χρόνο στο πλαίσιο του Μαθητικού Φεστιβάλ Ψηφιακής δημιουργίας, καλούνται οι μαθητές Γυμνασίου να διαγωνισθούν σε ένα Διαδικτυακό Παιχνίδι Απόδρασης (Online Escape room) με θέμα την Πληροφορική. Κάθε χρόνο το παιχνίδι έχει ένα διαφορετικό θέμα, για τα προηγούμενα χρόνια δείτε εδώ


Το θέμα του φετινού παιχνιδιού: Data center 




«Μια ομάδα σατανικών τρομοκρατών, απελευθερώνουν ένα αλγόριθμο τεχνητής νοημοσύνης, προγραμματισμένο να καταστρέψει τον πλανήτη. Η διεστραμμένη αυτή τεχνητή ιδιοφυΐα,  σπάζει και καταλαμβάνει τα συστήματα ασφαλείας προκαλώντας το θάνατο αθώων.  Παγίδεψε μια σειρά από κρίσιμα DATA CENTER και δικτυακές υποδομές σπάζοντας τους κωδικούς , με σκοπό να γκρεμίσει το διαδίκτυο σε όλο το πλανήτη!

Για να σώσεις το διαδίκτυο και όλους αυτούς που το χρειάζονται στον πλανήτη, πρέπει να λύσεις μια σειρά από γρίφους που ο σατανικός αλγόριθμος της Τεχνητής Νοημοσύνης (ΤΝ) έχει βάλει. Αν το καταφέρεις θα σώσεις τον κόσμο και θα γίνεις ήρωας. Κάθε γρίφος ή ερώτηση έχει να κάνει με την πληροφορική. Προσπάθησε να τους λύσεις βάζοντας τα δυνατά σου, γιατί όλος ο πλανήτης  εξαρτάται από αυτό. Καλή τύχη»



Αν επιθυμείτε να λάβετε μέρος στο παιχνίδι που θα διεξαχθεί την Πέμπτη 30 Απριλίου 2026 σε πραγματικό χρόνο στις 12:00 πμ έως τις 12:59 πμ  για μαθητές ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ (είτε ατομικά είτε ομαδικά), στο πλαίσιο του 15ου μαθητικού Φεστιβάλ Ψηφιακής δημιουργίας τότε:

1) Δηλώστε συμμετοχή μέχρι την Πέμπτη 30 Απριλίου 2026  το αργότερο μέχρι τις 11:59 πμ . Για δηλώσεις συμμετοχής στη φόρμα αυτή: ΕΔΩ 

2) Ξεκινήστε ακριβώς το παιχνίδι στις 12:00 πμ, Πέμπτη 30 Απριλίου 2026. Όταν καταφέρετε  να φτάσετε στο τέλος του παιχνιδιού, προσοχή ο χρόνος μετράει, δηλώστε το ονοματεπώνυμο σας ή το όνομα της ομάδας σας στην φόρμα που θα εμφανιστεί, προκειμένου να μπείτε στους καλύτερους!

3) Σε περίπτωση που δεν επιθυμείτε να λάβετε μέρος στο διαγωνισμό, μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι οποιαδήποτε χρονική στιγμή! Απλώς στο τέλος του παιχνιδιού δεν θα ληφθεί υπόψη η συμμετοχή σας. 

4) Τα αποτελέσματα θα ανακοινωθούν από αυτό το ιστολόγιο  https://escape-room-student-festival.blogspot.com/  το αργότερο την μεθεπόμενη μέρα! 

5) Πληκτρολογήστε  https://tinyurl.com/datacenter-escapegame ή κάντε κλικ στο σύνδεσμο  ΕΔΩ

ή σκανάρετε με το κινητό τον παρακάτω γραμμικό κωδικό (qrcode)




Καλή επιτυχία

Διαμοιρασμός:

Παιχνίδι απόδρασης με θέμα τον Μικρασιατικό πόλεμο 1919-1922

 


Το escape room με θέμα τον Μικρασιατικό πόλεμο 1919-1922 που δημιουργήσαμε οι συνεργαζόμενοι καθηγητές στο πλαίσιο του πολιτιστικού προγράμματος "Η Τέχνη ως μαρτυρία, ως δίαυλος επικοινωνίας, έκφρασης και πολιτισμού" και στο οποίο διαγωνίστηκαν εξ αποστάσεως σήμερα οι μαθητές του ΓΕΛ Αβδήρων με το συνεργαζόμενο σχολείο στο πρόγραμμα.

Περισσότερα εδώ

Διαμοιρασμός:

Αποτελέσματα συμμετοχής 2025

 



Συγχαρητήρια σε όλους τους συμμετέχοντες!

Ευχαριστούμε θερμά για τη συμμετοχή και ελπίζουμε να διασκεδάσατε παίζοντας και μαθαίνοντας!  

Περισσότερα εδώ

Διαμοιρασμός:

Διαδικτυακό Παιχνίδι Απόδρασης (Online Escape room) για μαθητές Γυμνασίου! (Διαγωνισμός μαθητικού φεστιβάλ, 2025)

 Το θέμα του φετινού παιχνιδιού: Η κατάρα του Μπάμπατζ







«Ο Τσαρλς Μπάμπατζ (Charles Babbage , 26 Δεκεμβρίου 1791 – 18 Οκτωβρίου 1871) ήταν Βρετανός μαθηματικός, φιλόσοφος, εφευρέτης και μηχανικός ο οποίος επινόησε τον προγραμματίσιμο υπολογιστή. Θεωρείται ο «πατέρας του υπολογιστή».Του αποδίδεται η εφεύρεση του πρώτου μηχανικού υπολογιστή, τον οποίο δεν κατάφερε όμως να κατασκευάσει ποτέ ολοκληρωμένο. 

Ο Τσαρλς Μπαμπατζ δεν κατάφερε να κατασκευάσει ποτέ ολοκληρωμένο τον υπολογιστή που οραματιζόταν, λόγω και των απανωτών θανάτων συγγενικών προσώπων του (έχασε 5 από τα 8 παιδιά του). 

Αισθανόταν πως μια κατάρα τον είχε σημαδέψει. Η κατάρα του Τσαρλς Μπάμπατζ, έχει πέσει σ'αυτό το σπίτι, όποιος μπει είναι καταδικασμένος να περιπλανιέται έως ότου λύσει την κατάρα. Για να τη λύσετε, πρέπει πρώτα να περάσετε όλες τις δοκιμασίες και να συγκεντρώσετε τα στοιχεία που σας λείπουν. Εξερευνήστε το σπίτι αλλά με προσοχή ώστε να μην παγιδευτείτε και εσείς για πάντα μέσα σ'αυτό!»


Κάθε χρόνο στο πλαίσιο του Μαθητικού φεστιβάλ Ψηφιακής δημιουργίας, καλούνται οι μαθητές Γυμνασίου να διαγωνιστούν σε ένα Διαδικτυακό Παιχνίδι Απόδρασης (Online Escape room) με θέμα την Πληροφορική. 

Ενδεικτικά, απ' όλη την Ελλάδα το 2022 έλαβαν μέρος 8 σχολεία  με 110 μαθητές, το 2023 συμμετείχαν 25 σχολεία  και 270 μαθητέςενώ το 2024 συμμετείχαν 27 σχολεία  και 310 μαθητές

Κάθε χρόνο το παιχνίδι έχει ένα διαφορετικό θέμα, για τα προηγούμενα χρόνια δείτε εδώ


ΟΔΗΓΙΕΣ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ

Αν επιθυμείτε να λάβετε μέρος στο διαγωνισμό που θα διεξαχθεί στις 9 Μαΐου 2025 ημέρα Παρασκευή,  στις 11:00 πμ ακριβώς, σε πραγματικό χρόνο για μαθητές ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ (είτε ατομικά είτε ομαδικά), στο πλαίσιο του 14ου μαθητικού Φεστιβάλ Ψηφιακής δημιουργίας τότε:

1) Δηλώστε συμμετοχή μέχρι τις 9 Μαΐου 2025 το αργότερο μέχρι τις 10:59 πμ. Για δηλώσεις συμμετοχής από εκπαιδευτικούς ΕΔΩ 

2) Στη συνέχεια θα βρείτε παρακάτω το σύνδεσμο που θα σας οδηγήσει στο παιχνίδι. Ξεκινήστε ακριβώς το παιχνίδι την ώρα και μέρα που αναφέρετε παραπάνωΌταν καταφέρετε  να φτάσετε στο τέλος του παιχνιδιού, προσοχή ο χρόνος μετράει, δηλώστε το ονοματεπώνυμο σας ή το όνομα της ομάδας σας στην φόρμα που θα εμφανιστεί, προκειμένου να μπείτε στους ΚΑΛΥΤΕΡΟΥΣ!

3) Σε περίπτωση που δεν επιθυμείτε να λάβετε μέρος στο διαγωνισμό, μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι οποιαδήποτε χρονική στιγμή μετά τις 9 Μαΐου 2025! Απλώς στο τέλος του παιχνιδιού δεν θα ληφθεί υπόψη η συμμετοχή σας. 

4) Τα αποτελέσματα θα ανακοινωθούν από αυτήν την ιστοσελίδα το αργότερο την μεθεπόμενη μέρα! 

5) Πληκτρολογήστε  https://tinyurl.com/BabbageEscapeGame ή κάντε κλικ στο σύνδεσμο  ΕΔΩ

ή σκανάρετε με το κινητό τον παρακάτω γραμμικό κωδικό (qrcode)






Καλή επιτυχία


Διαμοιρασμός:

Εργονομία και σωστή θέση εργασίας στον υπολογιστή- Δωμάτιο απόδρασης με αποστολές

 


Σωστή θέση εργασίας στον υπολογιστή- ένα παιχνίδι




Σε αυτό το δωμάτιο απόδρασης από τη Ναταλία Θεόκλεια Γεωργιτζίκη, θα πρέπει να ολοκληρώσεις 5 αποστολές ώστε να ξεκλειδώσεις τον θησαυρό. Η κάθε αποστολή έχει σχέση με τη σωστή στάση και τη σωστή συμπεριφορά στους υπολογιστές, τα κινητά και τις ταμπλέτες. Καλή τύχη!

Διαμοιρασμός:

Toy story δωμάτιο απόδρασης- παιχνίδια και κουίζ για γεωγραφία, πληροφορική, μαθηματικά




Toy story mission- παιχνίδια και κουίζ για γεωγραφία, πληροφορική, μαθηματικά



Σε αυτό το δωμάτιο απόδρασης από τη Ναταλία Θεόκλεια Γεωργιτζίκη  θα χρειαστεί να απαντήσεις σε ερωτήσεις σχετικά με γεωγραφία, πληροφορική και μαθηματικά και είναι ιδανικό για μαθητές Δ' τάξης και πάνω.

Περισσότερα ΕΔΩ
Διαμοιρασμός:

Ένα εκπαιδευτικό δωμάτιο απόδρασης με αποστολές

 


Ένα εκπαιδευτικό escape room με αποστολές


Σε αυτό το δωμάτιο απόδρασης από τη Ναταλία Θεόκλεια Γεωργιτζίκη, θα πρέπει να ολοκληρώσεις 4 αποστολές ελέγχοντας τις γνώσεις σου. Περιλαμβάνει ερωτήσεις μαθηματικών, παρατηρητικότητας, πληροφορικής και μοτίβων. Σε κάθε αποστολή θα μαθαίνεις έναν αριθμό και με τους 4 αυτούς αριθμούς θα έχεις τον 4ψήφιο κωδικό που ξεκλειδώνει το παιχνίδι για να το ολοκληρώσεις.

Περισσότερα ΕΔΩ


Διαμοιρασμός: